06 nov 2021, Mérida

FARINATO RACE MERIDA

Clasificaciones

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POPULAR
7km

EQUIPOS
7km

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Reglamento

NORMATIVA FARINATO RACE 1. PARTICIPACIÓN a. La edad mínima para participar es 16 años sin importar género o nacionalidad. Los menores de 18 años necesitarán autorización firmada por tutor legal. b. Como participante, es tu responsabilidad conocer todas las normas y reglas de la carrera así como la dificultad y dureza del recorrido. Todos los corredores participan bajo su PROPIO RIESGO. Farinato no se hace responsable de cualquier daño sufrido por los participantes o sus equipaciones. Ver aquí documento que deben firmar para realizar la prueba. c. Correr bajo los efectos de alcohol y/o drogas está totalmente prohibido. d. Imágenes y vídeos serán tomadas a lo largo de la prueba. Participando en Farinato Race das el permiso para que Farinato haga uso de este material de la manera que desee. Esto también incluye a partners y/o patrocinadores de Farinato Race. e. SOLO LOS FINISHERS RECIBIRÁN MEDALLA Y CAMISETA. 2. INSCRIPCIÓN a. Las inscripciones y elección de tanda se realizan a través de: www.farinatorace.com. Los precios variarán según el tramo en que se encuentren las inscripciones. b. Puedes inscribirte como equipo. Los mismos pueden estar formado desde 5 a 100 miembros. La inscripción la realiza el líder del equipo incluyendo los datos de todos los miembros del equipo y realizando el pago conjunto en un solo proceso. c. Todas las inscripciones son definitivas. d. Aceptas los siguientes gastos de gestión: i. La CESIÓN, CAMBIO DE TANDA, CAMBIO DE NOMBRE DEL EQUIPO. Todas las gestiones que se hacen dentro de la misma carrera (si es algo que puede hacer el corredor y no lo hace, también se cobrará): ● Gestión dentro de plazo (antes de 14 días a la prueba): 2€ + IVA ● Gestión fuera de plazo, hasta cierre carrera en web: 5€ + IVA ● Gestión en carpa de dorsales: 15€ (IVA incluido). ii. La TRANSFERENCIA a otra carrera: ● Dentro de plazo (antes de 14 días a la prueba): 3€ + IVA ● Fuera de plazo, hasta cierre carrera en web: 7€ + IVA ● Gestión en carpa de dorsales: 15€ (IVA incluido). iii. POLITICA DE DEVOLUCIÓN. Las devoluciones sobre el importe abonado en la inscripción, será el que se indica a continuación, de acuerdo a los siguientes plazos: * Primeros 15 días desde la inscripción - 95% del importe. *Del días 16 hasta 30 días antes del evento - 75% del importe. * Hasta 15 días antes del evento – 60% del importe. *Los 15 días previos al evento no se admiten devoluciones bajo ningún concepto. Toda petición de anulación deberá realizarse mediante el procedimiento establecido, mandar un email con los siguientes datos: Id corredor, carrera a la que estas inscrito, distancia, tarjeta activa o en su defecto Nº de cuenta completo con IBAN (gasto adicional de 1,20€). Una vez recibida y examinada la misma, se abonará el importe de la inscripción que corresponda, teniendo en cuenta el periodo de fechas en el que se realice. La devolución se realizará en la misma tarjeta con la que se pagó, si esta no estuviera operativa el inscrito tendrá que facilitar un nº de cuenta (gasto adicional 1,20€). Para cualquier duda contactar mediante el email "info@farinatorace.com". e. La organización se reserva el derecho de cancelar o aplazar una carrera. Si esto ocurre, los inscritos podrán participar en otra carrera sin coste añadido, o recibir la devolución de la inscripción con las condiciones del punto iii de política de devolución. No se atenderá ningún coste añadido como pudiera ser hotel o desplazamiento. f. Habrá un seguro de cancelación a disposición del participante, las condiciones del seguro están reflejadas en la política de ese Seguro. g. Cancelación o aplazamiento por COVID: Si por causas del COVID una carrera fuera aplazada o cancelada, la organización devolverá los importes de la inscripción descontando un 20% por gastos de gestión administrativa, en el caso de haber contratado seguro de cancelación (ver condiciones). El corredor podrá mantener el dorsal para la misma sede de otra temporada, cambiarlo a otra sede, cambiarlo a sede y temporada y transferirlo sin ningún coste añadido. h. Los plazos para solicitar la devolución por COVID serán de 30 días desde la comunicación oficial. En el supuesto que se solicite la devolución en ese plazo y por causas ajenas al corredor no pueda terminar de dar los datos necesarios para efectuarla, se atenderá igualmente. 3. INSCRIPCIÓN EN TANDA ÉLITE Si quieres competir en la tanda competitiva o tanda élite de Farinato Race, debes elegir la opción élite. Una vez estés inscrito en dicha tanda pasas a formar parte del Circuito Ocr Series Élite. Puedes obtener más información en el siguiente enlace: (ENLACE A LINK CIRCUITO) Durante la carrera deberás llevar el chip que te proporciona la organización, en el caso de ser descalificado en algún obstáculo por el juez correspondiente, deberás entregarle el chip y el neopreno para colocarlo, que te proporciona la organización. 4. CLASIFICACIÓN MUNDIAL OCR (OCRWC) Farinato Race es prueba clasificatoria para el Mundial OCR (OCRWC). Todas las Tandas Élite de todas las pruebas Farinato Race son clasificatorias. Las Tandas Populares NO son válidas para poder clasificarse para el Mundial OCR. CRITERIOS DE CLASIFICACIÓN a. 3K & 15K GRUPO DE EDAD - Top-10 en tu grupo de edad. b. 3K & 15K PRO - Top-5 en tu género. c. 24 HOUR ENDURO PRO - Top-5 en tu género. No más del 50% de participantes de un grupo de edad o de género de un evento específico puede clasificarse. Ejemplo: Si un grupo de edad tiene 10 competidores, solo los 5 primeros podrán usar ese resultado como clasificatorio. En caso de que el número de participantes sea impar, clasificarán la mitad más uno. Ejemplo: Si un grupo de edad tiene 9 competidores, los 5 primeros podrán usar ese resultado como clasificatorio. Más información en http://ocrworldchampionships.com/how-to-qualify/ 5. GRUPOS DE EDAD SEGÚN OCRWC SHORT COURSE (3K) STANDARD (15K) 24 HOUR ENDURO 13-19 13-17 18-29 20-29 18-24 30-39 30-39 25-29 40-49 40-49 30-34 50+ 50+ 35-39 - - 40-44 - - 45-49 - - 50+ - 6. DESARROLLO DE LA PRUEBA (TANDAS POPULARES) a. La prueba es considerada Carrera de Obstáculos y se desarrolla en un entorno natural en su totalidad. El circuito estará completamente señalizado y cerrado al tráfico. b. La distancia de cada prueba será anunciada siempre en la ficha de la carrera. c. ES OBLIGATORIO CORRER CON EL CHIP ENTREGADO POR LA ORGANIZACIÓN Y DEVOLVERLO AL FINALIZAR LA PRUEBA. En caso de no haber devuelto el CHIP al finalizar la carrera, autorizas a la organización a cargar 10 € por chip perdido (o no devuelto) en la misma tarjeta utilizada como medio de pago. d. Los dorsales deberán colocarse en un lugar visible de forma que el corredor pueda ser identificable. e. En los obstáculos, la decisión del JUEZ y/o VOLUNTARIO es la que prevalece. f. Los participantes podrán recibir ayuda en los obstáculos. g. Si no superas un obstáculo tendrás que pagar una penalización en forma de 20 Burpees, que podrás compartir con tus compañeros (cada uno hacer una proporción de la penalización). h. Motivos de descalificación: i. No seguir la ruta marcada. ii. No salir con el dorsal entregado por la organización iii. Participar con el dorsal de otro atleta. iv. No salir con el chip entregado por la organización. v. No salir en la tanda correspondiente. vi. No realizar el recorrido completo. vii. Tener actitudes antideportivas con corredores y/o jueces y/o voluntarios. viii. No hacer caso de las indicaciones de jueces y/o voluntarios. ix. No estar inscrito. x. No superar un obstáculo o en caso de no superarlo, no realizar la penalización correspondiente. xi. Se podrá penalizar al competidor aun después de la carrera al revisar vídeos y fotografías, donde se demuestre que incurrió en alguna falta al reglamento. xii. Recibir ayuda externa a la prueba. 7. DESARROLLO DE LA PRUEBA (TANDA ÉLITE) a. La tanda élite saldrá en el mismo horario (ambos géneros) b. Tienes que asistir a la reunión que mantendremos con todos los corredores élite en la zona de meta 10 minutos antes de la salida de tu tanda. c. ES OBLIGATORIO CORRER CON EL CHIP ENTREGADO POR LA ORGANIZACIÓN Y DEVOLVERLO AL FINALIZAR LA PRUEBA O EN EL OBSTÁCULO QUE CORRESPONDA SI ERES DESCALIFICADO/A. No se permite la participación sin el mismo. En caso de no haber devuelto el CHIP al finalizar la carrera, autorizas a la organización a cargar 10 € por chip perdido (o no devuelto) en la misma tarjeta utilizada como medio de pago. d. ES OBLIGATORIO CORRER CON EL PETO PROPORCIONADO POR LA ORGANIZACIÓN. e. A criterio de la Dirección de la carrera, si se observa bloqueo en los obstáculos, será motivo de descalificación la siguiente situación: en el momento que un popular (tanda 0 competitiva por equipos, incluida) te alcanza estarás descalificado y deberás entregar el peto. En el caso de las chicas, solo si eres alcanzada por una chica. f. Si te alcanza en medio de dos obstáculos tendrás que entregar el peto y el chip al personal voluntario en el siguiente obstáculo (solo cuando haya bloqueo en obstáculos y a criterio de la dirección de carrera). g. Si eres descalificado en un obstáculo deberás entregar el Peto y neopreno con el chip a la persona voluntaria (Juez) que se encuentre en el obstáculo. h. No puedes recibir ayuda de ningún tipo para superar los obstáculos. Incluido la recepción de toallas para secarse las manos. i. NO SE PERMITE CORRER CON GUANTES NI CAMBIARSE DE ROPA DURANTE EL TRANSCURSO DE LA PRUEBA. j. Tendrás que superar el obstáculo, podrás intentarlo todas las veces que quieras. k. La actitud antideportiva, de increpación o de insulto en carrera a otro corredor, juez, voluntario u organización, así como al finalizar la misma supondrá no volver a participar en las tandas ÉLITE durante un año, pudiendo ampliarse ésta durante más tiempo. l. Podrás hacer reclamación de los resultados hasta una hora después de la entrega de premios. Para ello tendrás que acreditar pruebas visuales. Las reclamaciones irán acompañadas de una fianza de 50€ que serán devueltos en el supuesto de ser ciertas las reclamaciones. m. Las clasificaciones oficiales estarán el LIVe Cronometratukm. Si descargas la aplicación podrás seguir los resultados en vivo. 8. PREMIOS a. Premios Individuales por carrera (SOLO TANDAS ÉLITE): POSICIÓN INDIVIDUAL MASCULINO FEMENINO 1º PRIMEROS CLASIFICADOS *Trofeo Exclusivo Farinato Race *Prenda colección Farinato Race *Inscripción Farinato Race *150€ 2º CLASIFICADOS *Trofeo Exclusivo Farinato Race *Prenda Colección Farinato Race *Inscripción Farinato Race *100€ 3º CLASIFICADO *Trofeo Exclusivo Farinato Race *Prenda Colección Farinato Race *Inscripción Farinato Race *50€ DEL 4º AL 10 Inscripción gratuita Farinato Race i. Solo se premiarán a los 3 primeros clasificados tanto en categoría masculina como femenina. ii. No se establecen premios a los ganadores de las tandas populares, sea cual sea el puesto conseguido o tiempo empleado. b. Premios de Equipos por carreras (SOLO TANDA 0 COMPETITIVA EQUIPOS): POSICIÓN EQUIPO MASCULINO FEMENINO MIXTO 1º Trofeo Exclusivo Farinato Race i. Los cinco primeros componentes del equipo deberán entrar juntos en meta (5 segundos máximo de diferencia) y marcarán el tiempo del mismo para optar al premio por equipos. ii. En los equipos mixtos, al menos 2 de los 5 primeros deberán ser masculinos o femeninos. En caso de que 4 o los 5 corredores que entren y marquen el tiempo del equipo sean del mismo sexo, el equipo quedará descalificado. iii. Al participar por equipos, el participante deja de optar a los premios individuales. iv. No se establecen premios a los equipos ganadores de las tandas populares, sea cual sea el puesto conseguido o tiempo empleado. c. Premios a los participantes (masculino y femenino) de mayor edad en tanda élite y pre-élite, independientemente del tiempo que hagan: TRES PRIMEROS MASCULINO FEMENINO De 40 a 45 años Trofeo Exclusivo Farinato Race. TRES PRIMEROS MASCULINO FEMENINO De 46 a 50 años Trofeo Exclusivo Farinato Race. TRES PRIMEROS MASCULINO FEMENINO De 51 a 60 años Trofeo Exclusivo Farinato Race. 9. NORMATIVA DE LOS OBSTÁCULOS PARA ÉLITE 1: Trincheras- Tendrás que superarlo por la parte central de la trinchera, no se podrá apoyar ni ayudarse de la orilla de la misma, el hacerlo supone la descalificación o la repetición del obstáculo. 2: Alambradas- Se pasarán siempre por debajo, el superarlo de otra forma supondrá la descalificación o la repetición del obstáculo. Para poder superar dicho obstáculo no está permitido rodar (para no obstaculizar al compañero). Sólo es permisible el arrastre por debajo de ella. 3: Muros rectos- Se pasarán como indique el juez de obstáculo. Sin apoyarse en los bastidores de sujeción del obstáculo. 4: Muros inclinados- se pasarán sin apoyarse en los largueros del muro, podrás hacer fuerza con los pies una vez alcances la parte superior, el no hacer caso a la norma supondrá la descalificación o repetir el obstáculo. 5: Pirámides- Podrás superarlo con el agarre de la cuerda o simplemente con la fuerza y velocidad de tu carrera. 6: Subida de cuerda- Tendrás que llegar a tocar la campana, podrás subir de la manera que más cómodo te resulte, siempre respetando la no ayuda. Podrás bajar de un salto o llegar al suelo agarrado a la cuerda. La altura para chicos será de 6m y 4m para chicas. 7: Monkey Bars- tendrás que pasar al otro lado utilizando los barrotes, utilizando las manos y pudiendo pasar utilizando el mínimo número de barrotes que tu capacidad física te permita y siempre saliendo por delante del último barrote, teniendo que utilizar como mínimo el antepenúltimo barrote (pintado de rojo). Podrás utilizar los pies para el paso del obstáculo como forma de agarre, tendrás que empezar el agarre como máximo en el tercer barrote (pintado de rojo) y pudiendo utilizar desde el primero. No podrás pasar por encima. 8: Alambrada eléctrica- Se pasarán siempre por debajo, el superarlo de otra forma supondrá la descalificación o la repetición del obstáculo. 9: Troncos de equilibrio en altura- Los chicos tendrán que pasarlo por encima y sentado encima del tronco sin poder apoyarte en la estructura del obstáculo ni para subir ni para pasar, las chicas podrán ayudarse de las estructuras para subir hasta el tronco y una vez arriba no podrán utilizar la estructura para apoyarse. 10: Cargas (tronco, rueda)- tendrás que recogerlo y depositarlo en el punto marcado por la organización, el regresar sin el obstáculo supondrá la descalificación o la repetición del mismo. 11: Carga de saco- Tendrás que recogerlo y entregarlo en el punto marcado por la organización, el saco deberá llegar sin rotura ni pérdida de arena, en el supuesto de llegar con el saco roto o con pérdida evidente de arena deberás repetir la carga el no acatar esta regla supondrá la descalificación. 12: Carga de cubo- Tendrás que cargarlo hasta el punto marcado por la organización y nunca podrá bajar de la línea marcada, en el supuesto de llegar al vaciado y faltar arena supondrá la descalificación o repetir obstáculo. Los cubos tendrán una carga diferente para chicos y chicas, siendo la norma igual para ambos sexos. 13: Troncos de Agua- Tendrás que pasarlos todos por encima, nunca por debajo, el no hacerlo de esta forma supondrá la descalificación directa o repetir el obstáculo. 14: Agujas o estructuras de escalera- Tendrás que subir en escalera y nunca podrás pasar entre los barrotes, podrás saltar desde arriba una vez hayas rebasado el último obstáculo. El no pasarlo de esta forma supondrá la descalificación directa o repetir el obstáculo. 15: Arrastres- Tendrás que llevarlo siempre tirado por la cadena, nunca podrás cogerlo para transportarlo, el no hacerlo como indica la norma supondrá la descalificación directa o realizar el obstáculo de nuevo. 16: Equilibrio sobre tronco suelo- Tendrás que pasar de pie, sin ayuda de compañeros, no podrás pasar sentado sobre el tronco. El no pasar de esta forma supondrá la descalificación directa o la repetición del obstáculo. 17: Estructura de Tubos- Pasándolo por arriba, pero a la hora de bajar por la pendiente del trapecio hay que bajar de frente y sentado entre al menos dos tubos situados en la misma. No está permitido el apoyo en ninguna parte de la estructura a la hora de subir por ella. 18: Subida de Pesos- Para poder superar el obstáculo, hay que subir y bajar el peso de una manera limpia. No está permitido soltar la carga una vez conseguido el tope de la subida. Hay que bajar el peso limpiamente. 19: Subida de cuerda con obstáculo - Hay que superar el obstáculo subiendo por la cuerda y, una vez arriba, pasar la barra por encima. Se puede bajar por la cuerda o soltándose de ella. No está permitido ayudarse de más de una cuerda al mismo tiempo. 20: Flying Monkey - Hay que superarlas pasando de una barra a otra sin apoyar los pies en el suelo. No está permitido pasar por encima de las barras. No está permitido apoyarse en los bastidores de sujeción del obstáculo. 21: Tracción y arrastre - Hay que atraer la rueda hasta el primer lugar indicado tirando de la cuerda. Una vez alcanzada la rueda hay que arrastrarla hacia el segundo lugar indicado. 22: Volteo rueda de camión – Hay que voltear 3 veces la rueda de ida y otras 3 de vuelta. Es posible ayudarse con cualquier parte del cuerpo. 23: Nuntxaku – Hay que superarlos pasando de un nuntxaku a otro sin apoyar los pies en el suelo. Está permitido agarrarse de las cadenas siempre que sean las 2 a la vez. No está permitido introducir la mano o cualquier parte de ella entre las cadenas o en la parte superior del nuntxaku. 24: Mosquetón Eléctrico – Hay que hacer pasar el mosquetón hasta el otro extremo del cable electrificado. Es obligatorio agarrar el mosquetón con la mano desnuda, sin guantes ni otro tipo de ayudas. 25: Monkey Anillas – Hay que superarlas agarrándose a las anillas sin apoyar los pies en el suelo. No es necesario ir agarrando las anillas de una en una. No está permitido apoyar los pies en las anillas. No está permitido apoyarse en los bastidores de sujeción del obstáculo. 26: Balancín – Hay que superarlo pasando por encima del obstáculo. No está permitido pasar sentado ni agarrado al balancín. 27. Tubos y cadenas – Tubos: Hay que pasar por encima de cada tubo utilizando cualquier tipo de técnica. No está permitido apoyarse en el soporte. Cadenas: Hay que pasar agarrándose a las cadenas con brazos y/o piernas. Sólo se pueden utilizar las cadenas paralelas al corredor/a, no las perpendiculares. No está permitido pasar por encima de las cadenas. 28. Rueda gigante – Hay que recoger y depositar la rueda en los puntos marcados por la organización. - Hay que coger y transportar la rueda estando siempre dentro de ella. - No se puede arrastrar ni hacer rodar la rueda. 29. Martillazos - Hay que golpear el tronco con el mazo tantas veces como sea necesario para desplazarlo hasta el lugar indicado. - No está permitido tocar el tronco con nada que no sea el mazo. 10. DECLARACIÓN DEL PARTICIPANTE a. Deberás confirmar estar conforme con el documento de RENUNCIA DE PARTICIPANTE / DESCARGO DE RESPONSABILIDAD / PACTO DE NO DEMANDAR / LIBERACIÓN DE IMAGEN en el momento de realizar la inscripción. Ver aquí documento. 11. SEGUROS Y RESPONSABILIDADES a. Todos los participantes estarán amparados por un seguro de accidente (para menores de 14 años o personas legalmente incapacitadas/discapacitadas, la suma asegurada en fallecimiento es para los gastos de sepelio por accidente debidamente justificados) y otro de responsabilidad civil. Será la organización quien indicará el hospital o centro de atención al que podrán acudir y siempre acorde con el seguro contratado por la organización. b. Estarán excluidos de la cobertura del seguro los accidentes derivados de un padecimiento latente, imprudencia, negligencia, no hacer caso de las indicaciones del director de carrera, ignorar las indicaciones de los voluntarios de apoyo en los obstáculos, inobservancia de las leyes, etc. c. Quedan excluidos también los casos producidos por desplazamiento a/o desde el lugar en que se desarrolla la prueba. Ver aquí documento que deben firmar para realizar la prueba. d. Durante el desarrollo de la prueba se contará con servicio de prevención sanitaria, Policía Local, Guardia Civil. Este reglamento es válido para todas las pruebas que se desarrollen desde el uno de enero de 2021.

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